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魔兽地图编辑器教学(魔兽地图编辑器基础教程)

发布:2024-05-09 12:46:16 78


魔兽地图编辑器教学

1、四大编辑器中最后一个组员——音效编辑器,不过它并不像其它编辑器那样强大,使用它为的是渲染地图内涵的气氛。

2、普通单位改为英雄:打开编辑器-模块-物体编辑器(直接按F6)然后ctrl+shift+N创建新的单位,随便选择一个英雄,然后在显示-模型文件改成你想要的单位,然后在文本-名字之类的东西里改名字,技能之类的。

3、通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器。①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。

关于魔兽争霸地图编辑器

1、第一个问题:在结尾处加上一句“触发器--关闭触发器”(选择关闭本触发器或者手动选择这个触发器都可以)第二个问题:很简单~各个触发器之间设置牵制,比如你现在要杀死一个boss才算完成任务。

魔兽地图编辑器教学(魔兽地图编辑器基础教程)

2、方法:造满兵营,然后所有的点满7个单位建造,然后用秘籍,只要点上的都可以造出来,每个兵营给7个兵。

3、编辑器 - 修改修改破坏的单位在编辑器中的处理方式。比如:在编辑器的菜单中如何显示和破坏能够被放置的位置。道路 - 修改修改破坏的单位的道路情况。比如:其它单位能否通过它。声音 - 修改修改破坏的单位的声音。

4、魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。

5、就是这样解决的。魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。

怎么使用魔兽地图编辑器

1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框。

2、四大编辑器中最后一个组员——音效编辑器,不过它并不像其它编辑器那样强大,使用它为的是渲染地图内涵的气氛。

3、要设置触发必先搞弄清楚触发器面板的界面,点击“a”按钮打开一个触发器面板。如果是一个默认地图,你会在左边的触发器框中看见唯一的一个触发——“对战初始化”。

4、conditions - 使用默认的胜利失败条件,所有建筑物被破坏即失败。 如果不需要,删除掉它们就可以了,事实上大部分RPG地图都不需要这些条件。

5、设定区域(Ctrl+R) - 打开/关闭显示地图上区域。

魔兽地图编辑器怎么用

1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框。

2、方法一:先在地图上添加一个区域(层面-矩形区域-添加)按F4打开触发编辑器 新建一个触发器 按那个红旗子按钮(新事件),然后自己设置事件吧 条件可以省略 按“新动作”按钮。

3、通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器。①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。

4、打开(Ctrl + O) -打开一张地图。关闭(Ctrl + W) -关闭打开的地图。保存(Ctrl + S) -保存打开的地图。另存为 -保存打开的地图。这个选项允许你给地图改名。

魔兽地图编辑器教学(魔兽地图编辑器基础教程)

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